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Technologie

Technologie

Programme officiel du collège, projets pratiques, programmation avec Scratch, Python et Arduino. Conçois, programme et fabrique !

6
Thématiques
3
Langages
6+
Projets guidés

Programme du collège

La technologie est enseignée de la 6ème à la 3ème avec une progression vers plus d'autonomie et de complexité.

6èmeObserver et comprendre
Découverte des objets techniques du quotidien
Matériaux : propriétés et choix
Fonctionnement d'un objet technique simple
Première approche de la programmation avec Scratch
Énergie : sources, formes et transformation
5èmeConcevoir et expérimenter
Design et innovation : de l'idée au prototype
Les matériaux : métaux, plastiques, bois, composites
Programmation avec Scratch : boucles, conditions, variables
L'habitat et les ouvrages : structures et stabilité
Les réseaux informatiques : internet, protocoles
4èmeModéliser et programmer
Modélisation 3D et impression 3D
Programmation avancée : capteurs et actionneurs
Introduction à Arduino et aux microcontrôleurs
Systèmes automatisés : domotique et robotique
Développement durable : éco-conception et recyclage
3èmeRéaliser et présenter
Projet technologique complet (conception → fabrication → test)
Programmation Python : bases et applications
Intelligence artificielle : notions et éthique
Objets connectés (IoT) et communication
Épreuve orale du DNB : présentation de projet

Les grandes thématiques

Le programme de technologie s'articule autour de 6 grandes thématiques transversales.

Design et innovation

De l'idée au produit : cahier des charges, croquis, maquette, prototype. Apprends à concevoir des solutions techniques créatives.

Modélisation et fabrication

Modélisation 3D avec des logiciels comme SketchUp ou Tinkercad. Impression 3D, découpe laser et fabrication de prototypes.

Programmation et robotique

De Scratch à Python en passant par Arduino. Programme des robots, des capteurs et des systèmes automatisés.

Informatique et réseaux

Comprends comment fonctionne internet, les réseaux locaux, le cloud. Notions de cybersécurité et de protection des données.

Énergie et développement durable

Sources d'énergie renouvelables et fossiles. Éco-conception, cycle de vie des produits, recyclage et impact environnemental.

Objets techniques et systèmes

Analyse du fonctionnement des objets du quotidien. Mécanismes, transmissions de mouvement, chaîne d'énergie et d'information.

Exemples de projets

Des idées de projets concrets pour chaque niveau, du plus simple au plus avancé.

4ème-3ème

Robot suiveur de ligne

Construis un robot capable de suivre une ligne au sol grâce à des capteurs infrarouges. Programme Arduino pour lire les capteurs et contrôler les moteurs.

Technologies : Arduino, capteurs IR, moteurs DC

3ème

Station météo connectée

Fabrique une station météo qui mesure température, humidité et pression. Affichage sur écran LCD et envoi des données sur internet.

Technologies : Arduino, DHT22, BMP280, WiFi

4ème

Maquette de maison domotique

Conçois et fabrique une maquette de maison avec éclairage automatique, volets programmables et alarme à détection de mouvement.

Technologies : Arduino, LED, servomoteurs, PIR

6ème-5ème

Jeu vidéo avec Scratch

Programme un jeu complet avec Scratch : personnages animés, scores, niveaux de difficulté, sons et effets visuels.

Technologies : Scratch 3.0

5ème

Porte-clés imprimé en 3D

Modélise un porte-clés personnalisé avec Tinkercad ou FreeCAD, puis imprime-le avec une imprimante 3D FDM.

Technologies : Tinkercad, imprimante 3D

4ème-3ème

Site web personnel

Crée ton premier site web avec HTML et CSS. Structure les pages, ajoute des images, des liens et du style.

Technologies : HTML, CSS, éditeur de code

Logiciels utilisés en cours

Tous les logiciels utilisés en technologie au collège sont gratuits et accessibles à tous.

Scratch

Gratuit

Programmation par blocs visuels, idéal pour débuter

Niveau : 6ème-5ème

Arduino IDE

Gratuit

Programmation de microcontrôleurs Arduino en C/C++

Niveau : 4ème-3ème

Tinkercad

Gratuit

Modélisation 3D en ligne, simple et intuitif

Niveau : 5ème-4ème

Python (Thonny)

Gratuit

Langage de programmation textuel polyvalent

Niveau : 3ème

LibreOffice

Gratuit

Suite bureautique pour les rapports et présentations

Niveau : Tous

mBlock

Gratuit

Programmation de robots éducatifs (mBot)

Niveau : 5ème-4ème

La technologie au brevet (DNB)

Épreuve écrite de sciences

La technologie fait partie de l'épreuve de sciences (avec SVT et physique-chimie)
Deux matières sur trois sont tirées au sort chaque année
Durée : 1 heure pour les deux matières (30 min chacune)
Exercices variés : analyse de documents, schémas, programmation
Coefficient 2 au DNB (50 points)

Épreuve orale (EPI/Projet)

Présente un projet technologique réalisé pendant l'année
Durée : 15 minutes (5 min exposé + 10 min questions)
Prépare un support visuel (diaporama, maquette, démonstration)
Explique la démarche : besoin → conception → réalisation → test
Le jury évalue la clarté, la maîtrise du sujet et la qualité du support

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